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【グラフと数字でなんとなく分かる】SUPER ノベルアップ+統計2020!!
グラフで分かるノベプラの現状!!
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童話/絵本/その他
短編
3話
4,971字
2020年4月6日更新
ネット小説界隈で大流行している『ざまぁモノ』。 いわゆるテンプレものと言われる「追放モノ」や「悪役令嬢モノ」などもその根底には『ざまぁ』の構図があります。 ここでは『ざまぁ』とは何か、なぜ支持されているのかを考察し、 なぜ『ざまぁ』に幼稚さを感じてしまうのか、そして『ざまぁ』が本当に良いものなのかどうかについて考えてみたいと思います。 第1章 『ざまぁ』の面白さは「お約束」が持つ面白さ 第2章 童話における『ざまぁ』バリエーションの考察 第3章 『追放』が便利な理由の考察 *なろう・カクヨム・セルバンテスでも掲載しています
読了目安時間:1時間17分
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ネタバレ
パチスロ中毒のロリババァが更生するまで3
2020/1/7 22:22
ネタバレ
もうどうにもならないので異世界転移! なろうファイターになろうッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!6
2019/10/11 23:21
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*「グリム童話」に登場した料理をちょこちょこ作ったりもしています。 『グリム童話の楽しいごはん!!!』https://novelup.plus/story/509212932 グリム童話。 『白雪姫』『シンデレラ』など、小さい頃に絵本で読んだ方も、シーやランドなどの某アミューズメントパークが好きな方も大勢いらっしゃるでしょう。 また、「本当は恐ろしい」「グロい」物語があるとご存じの方もおられると思います。 グリム童話は、ドイツ人のグリム兄弟が、ドイツ各地で色んな人から少しずつ集めた物語を、これまた少しずつ直したりして世に出した童話集です。 ここでは、類型や違うお国の似ているお話、民俗学などもちょこちょこ踏まえながら、グリム童話の物語を解説していきます。 意外とエグかったり、素朴だったりする物語は、代表的なものは勿論のこと、マイナーなお話も興味深いものです。 サイコパスな王様や、魔法も使えないのにやたら恐ろしい継母、喋る動物や冒険する旅人など、民話や童話は現代のファンタジーに通じるような、どきどきわくわくする面白さに満ちています。 どうぞ、気になった題名からお読みください。 淡々としていますが一応残酷描写、暴力描写がありますので、ご注意をば。 お話の内容に何か質問などございましたら、コメント欄でできる限りお答えしますので、どうぞお気軽にお問い掛けくださいませ! 尚、物語の引用は、偕成社文庫1980年初版『完全版グリム童話集』からお取りします。 挿絵は著作権フリーの1845~1900年の英国童話の画像を使用しております。
読了目安時間:6時間30分
歴史の小話などになります ※72話と48話に疫病の事などがあります ヴェネチアの仮面 ペストの医者、ハーメルンの笛吹き男
読了目安時間:2時間26分
第一部あらすじ 五百年の時を生きる妖狐の鈴(すず)は土地開発で住んでいた森を追われてしまった。 見初めた人間の主(あるじ)の元に身を寄せた鈴だったが、ひょんなことからパチスロに手を出してギャンブル依存症に陥ってしまう。 ギャンブル依存症を克服しようとする鈴と主の奮闘が始まった。 第二部あらすじ すっかり元の生活に戻った鈴は、毎日のようにパチスロを打ちに行っていた。 しかし、客足が遠のいたパチンコ店で勝ち続けることは日に日に難しくなっていた。 鈴は現状を打開するために、周辺の妖怪を巻き込んで軍団の結成を目論むのだった。 ※パチンコ・パチスロは適度に楽しむ遊びです。 のめり込みに注意しましょう。一人で悩まずにご相談ください。
読了目安時間:8時間32分
工藤 菜子はゲームが好きな女の子。 幼少期からゲームウォッチにハマり、順調にファミコンに熱中し、ゲーマーとしての道を歩み始めます。 そして、その傍らワープロに感動し、パソコンを愛するようになっていきます。 しかし時は昭和、女の子がファミコンに熱意を燃やし、パソコンを操るのは明らかに時期尚早でした。 学校で女子にスペランカーの話をして馬鹿にされ、 パソコンクラブでプログラミングを習って気持ち悪がられ、 ゲーセンで不良とスト2対戦をしながら成長していきます。 そんな工藤菜子と共に、懐かしい歴史と忘れたい黒歴史を振り返る、 基本ノンフィクションの物語。 みんなの思い出も、聞かせてくださいね。 ※ゲーム関連のエピソードには【GAME】、 パソコン関連のエピソードには【PC】で 通し番号が付いていきます。
読了目安時間:2時間40分